Wonderwakeは、小さな、正直ちょっと恥ずかしいことから始まりました。Hatchの目覚ましをなくしたんです。
数年前、オーストラリアで数ヶ月過ごしました。 techの友達と一緒で、モビリティプログラムの一環としてiOS開発コースを受けていました。帰国してスーツケースを開けたとき、Philipsのサンライズ目覚ましが世界の反対側に置きっぱなしだったことに気づきました。
そこで立ち尽くして「マジで?これで落ち込んでるの?」と思ったのを覚えています。でも落ち込んでいました。
問題はデバイスそのものじゃなかった。その日最初の数分間に与えてくれる感覚だった。びくっと起きることも、一瞬のストレスもなかった。ゆっくり優しい移行で、起きたくない日でも朝を乗り切れた。
買い替えは高かったし、したくなかった。だから開発者が困ったときにやることをしました。App Storeを開いて代替を探した。
目覚ましアプリをたくさん試しました。賢いのも、うるさいのもあった。半分寝た状態で計算問題を解かせるもの、攻撃的なパターンやだんだん大きくなる音量で無理やり起こそうとするもの。睡眠を記録してデータを集めグラフを描くものも多かった。
でも、起きる「その瞬間」を大切にしているものはほとんどなかった。脳がまだ眠りの中にいて、体が世界は安全か決める、あの頼りない10秒。ほとんどの目覚ましはその瞬間を敵のように扱う。ショックで勝つ。
残った問い
同じ頃、彼女と僕は違う時間に起きていた。僕の目覚ましが先に鳴る。二人とも起こされる。僕は緊張して、彼女はイライラして起きて、もうその時点で一日がずれていく。
ある朝、彼女がとても穏やかに言った。「なんで毎朝こんな風に始めなきゃいけないの?」
その問いは、どんな機能リストよりずっと残った。
睡眠に関わるプロジェクトの経験はすでにあった。情報科学の勉強中、Apple Watchの心拍データで浅い睡眠のときに起こそうとするスマート目覚ましの学生プロトタイプを作った。そのプロジェクトで奨学金をもらい、二つのことを学んだ。
一つは、睡眠と覚醒の技術面は魅力的だということ。もう一つは、テクノロジーが「賢く」ても、人が目覚めをどう体験するかを無視すれば、感情的には違和感があるということ。
移行を中心に設計した目覚まし
だから、もっとシンプルで、ある意味もっと難しいものを作ることにした。移行そのものを中心に設計した目覚ましだ。
核になるのは、目標起床時刻の前に始まる段階的な音。最初は静かで、ゆっくり大きくなる。びっくりも、突然のビープもない。コントロールされた傾きだけ。眠りから引きずり出すのではなく、覚醒へと優しく手を引いてくれるような。
そのカーブの調整に、ばかばかしいほど時間をかけた。タイミングと音量のちょっとした変化が、体の反応を大きく変えるから。
二つ目はデザイン。インターフェースも音と同じアイデアで感じてほしかった。柔らかく、落ち着いていて、要求しない。だからWonderwakeは落ち着いた色とクリーンでミニマルなレイアウトにしている。片目で見てもストレスにならないように。
音はまた別の穴だった。プロのサウンドデザインと協力し、フィードバックで繰り返し調整した。自然の質感が欲しい人、もっと音楽寄りがいい人。とても具体的なリクエストを書いてくれた人もいて、そのメールがどんなロードマップよりライブラリを形作った。
今も一人で作っている
Wonderwakeはソロファウンダーとして作っているので、サポートメール、レビュー、機能リクエスト、バグ報告、細かい文言まで全部自分で読んでいる。
だから製品は委員会の決定じゃなく、本当の会話で形づくられ続けている。一人的なユーザーが朝の問題を「無視できない」形で説明してくれて、アップデートになることも多い。
ここでiPhoneが重要な理由
このプロジェクトが存在する大きな理由の一つがAppleのプラットフォームだ。iPhoneで「起きる」はオプションじゃない。オーディオ、通知、システムの信頼性、ヘルスデータ、そして人がどう暮らしているかが交差するところにある。
WonderwakeはiOSの機能を、うるさくなく、尊重する形で使うようにしている。アプリをネイティブで頼りになるものにしている細部、特に目覚ましのように責任の重いものでは、それを大切にしている。
Wonderwakeが誰かの人生を変えるとは言わない。それより小さい。ほとんど誰にでもある、あの毎日の一瞬。その一瞬を丁寧に扱うこと。
きつい目覚ましが当たり前になりすぎて、それが任意だったことを忘れていた。その代替を作りたかった。今も、朝ひとつずつ、作り続けている。